COLEGIO LITTERATOR ARANJUEZ

Aula 1-2 a帽os

En este aula el 鈥渘o parar鈥 es el rey de la fiesta, por eso el protagonista aqu铆 es el rinc贸n de movimiento. En 茅l preparamos un espacio donde los chicos pueden investigar las posibilidades y destrezas que les brinda su propio cuerpo (colchonetas, piezas elevadas, distintas alturas, etc).

 

 

Actividad estrella AULA 1-2:

EL JUEGO HEUR脥STICO

En una sala vac铆a ofrecemos a los ni帽os sacos organizados con distintos materiales no estructurados (corchos, botes, cadenas, anillas, tapas, etc). Durante el desarrollo de la actividad los ni帽os sacan los materiales e investigan todas las posibilidades de acci贸n que estos ofrecen: los encajan, los amontonan, los chocan entre s铆鈥

El papel del adulto es de acompa帽amiento y no interviene en todo el proceso salvo evitar conflictos o posibles peligros. Durante la sesi贸n tomar谩 notas de los momentos m谩s significativos con respecto a la autonom铆a de los ni帽os.

Mediante el juego heur铆stico:

  • El ni帽o percibe nociones de volumen, capacidad, equilibrio, medida, cantidad, etc., a trav茅s de su propia experiencia.
  • Reconoce la diversidad de objetos que tiene a su alcance y hace comparaciones, estableciendo similitudes y diferencias que le permiten clasificar objetos.
  • Damos respuesta a los intereses particulares de cada ni帽o, respetando su libre acci贸n y fomentando su creatividad.

Excelencia Acad茅mica

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Colaboradores

hermanoscasta帽o